Os computadores oferecidos pelo
Programa Proinfo vêm com o Sistema Operacional Linux Educacional do Mec,
sistema esse desenvolvido especialmente para funcionar nos laboratórios de
Informática. A vantagem deste sistema operacional, além de ser gratuito, é a
grande quantidade de softwares educativos inseridos que vão desde jogos de
matemática a atividades de lógica de programação. Os principais programas
inseridos são:
·
BrOficce - Nele estão instalados o Impress, o Base, Draw, o Calc e o
Writer. – estes programas são muito parecido com as versões 2003 do pacote Office
da MicroSoft.
Na parte da Internet, temos os
navegadores Firefox e o Konqueror. Temos inclusive o Messenger para Linux
(aMSN). Distribuições Linux mais modernas já apresentam navegadores Chrome.
Para visualizar arquivos em.pdf, o
Linux Educacional apresenta o Okular.
Na parte de Gráficos, encontramos o
GIMP, Inkscape, Muan, PDF Editor, Kolourpaint, DigiKam, Ksnapshot e Gwenview.
Na parte de multimídia encontramos:
§ Editor de Audio Audacity – Um dos
melhores editores de áudio gratuito disponível na internet e funciona em
Windows e Linux; ótimo para a edição de podcast. O áudio após a edição pode ser
armazenado em MP3.
§ Editor de Vídeo Kdenlive,
§ Editor de Vídeo Avidemux,
§ Editor de Vídeo Kino,
§ Mixagem de Som Kmix,
§ Multimedia Converter,
§ Gravação de CD/DVD K3b,
§ Reprodutor Áudio Amarok,
§ Reprodutor Multimídia VLC Media Player,
§ Webcam XawTV
O Linux Educacional é voltado,
principalmente, para escolas, embora possa ser utilizado em computadores
domésticos.
Programas
educacionais
1.1.
Ambiente de programação
§ Linguagem Logo (KTurtle) – ótimo programa
para o desenvolvimento do raciocínio lógico dos estudantes. O programa pode ser
usado também para a criação de figuras geométricas através de fácil sequência
de programação.
§ Linguagem de Programação (Squeak)
1.2.
Ciência
§ Tabela Periódica dos Elementos
(Kalzium)
§ Teoria dos grafos de Rocs
1.3.
Física
§ Simulador físico interativo (Step)
1.4.
Geografia
§ Globo na área de trabalho (Marble)
§ Planetário virtual (KStars)
§ Treinamento em Geografia (KGeography)
1.5.
Idiomas
§ Aprender o Alfabeto (KLettres)
§ Ferramenta de referência/Estudo do
Japonês (Kiten)
§ Jogo da forca (KHanMan)
§ Jogo da Ordenação de Letras (Kanagram) –
Excelente opção para a Educação infantil e anos iniciais do Ensino Fundamental.
§ Treinador de Vocabulário (Parley)
1.6.
Jogos
§ 41 jogos, incluindo Sudoku, xadrez,
TuxMath e Homem-Batata.
1.7.
Matemática
§ Calculadora Gráfica (KAlgebra)
§ Desenho com funções matemáticas
(KmPlot)
§ Exercícios com frações (KBruch)
§ Geometria Dinâmica (GeoGebra)
§ Geometria Interativa (Kig)
§ software Matemático (Cantor)
1.8.
Multidisciplinar
§ Série Educacional (Gcompris)
§ Desenho (Tux Paint)
1.9.
Português
§ Jogo Simon Diz (Blinken)
§ Treinador de Vocabulário (KWordQuiz)
Assim coordenadores e professores
poderão planejar suas aulas sob os programas citados acima. Cabe ressaltar que
além dos softwares instalados nos computadores do Programa Proinfo a internet
oferece uma quantidade muito variada de softwares e plataformas on line que
podem ser utilizadas livremente.
Entre esses serviços, podemos citar:
1.10. Buscas e pesquisas: Professores e estudantes podem pesquisar termos, assuntos da aula e
realizar pesquisas avanças para dinamizar as aulas e otimizar o processo de
ensino e aprendizagem.
1.11. Mídias on line: Professores e estudantes com a ajuda de softwares instalados no
computador poderá criar vídeos e programas de rádio e utilizar sítios on line
para compartilhá-los. Além de vídeos e áudio a internet oferece bons meios de
divulgação de trabalhos como blogs e redes sociais.
·
Youtube – www.youtube.com – permite o compartilhamento de vídeos e a criação
de canais próprios – assim uma boa alternativa seria cria o canal da escola no
youtube;
·
Podcast – www.podcastonline.com – para a disponibilização de áudios
gravados por professores e estudantes e disponibilizados na rede;
·
Blogspot – www.blogspot.com – sítio especializado na criação e
compartilhamento de blogs – Os professores e estudantes podem criar o jornal on
line da escola e disponibilizá-lo na internet através de blogs.
·
Orkut, facebook e assemelhados – para incentivar o uso das tecnologias
professores podem criar grupos de discussões on line e atribuir nota aos
estudantes que participarem a vantagem destas redes sociais é que os grupos
podem ser fechados e participar somente estudantes de uma determinada turma ou
dividi-la por assuntos.
·
Plataformas WIKI – plataformas WIKI são espaços disponibilizados na
internet onde o próprio usuário cria seus verbetes e pesquisas, sendo que os
textos podem ser editados por outros usuários.
1.12. Sítios educacionais: Eterna fonte de pesquisa para professores e gestores. Alguns destes
sites oferecem panos de aulas, dicas e orientações.
·
Muitos sítios de grandes empresas como UOL, Globo, Microsoft, Claro,
Itaú entre outros disponibilizam sítios próprios com conteúdos educacionais;
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Sebastião Assunção é Graduado em Ciências da Computação pela UESPI e
Especialista em Tecnologias da Educação pela PUC-RIO. Atualmente é gestor e
Organizador do Projeto UCA – Um Computador por Aluno na Escola Municipal
Raimundinha Carvalho, na cidade de Floriano.